A l’aise Blaze
Dec 14th, 2007 by Julien
Adobe vient d’annoncer la sortie de BlazeDS, un outil open-source qui facilite la communication des applications AIR.
Basé sur le Live Cycle Data Services (LCDS) du même Adobe, BlazeDS en est une version allégée, qui notamment ne gère pas encore les notions d’applications offline, mais qui offre au développeur une aide fort appréciable pour connecter son application AIR. La connecter seulement à un serveur central, mais également à d’autres instances de l’application ouvertes sur d’autres postes clients.
A l’heure des réseaux sociaux et du peer to peer, personne ne va s’en plaindre.
Cela me fait penser aux tous premiers jeux Flash multijoueurs que l’on avait sorti en 2000 au sein de ma première société, Gamies. Un ingénieur (Marc, si tu me lis …) avait dû construire un hydre à six têtes en Java afin de permettre aux postes clients des joueurs de communiquer entre eux. Dommage que Blaze n’ait pas été là à l’époque pour nous sauver !
En tous cas c’est à priori un coup d’avance de plus d’Adobe sur Microsoft, car je ne connais pas d’équivalent de BlazeDS du côté de Billou. Et vous ?
Mots-clefs : Adobe, AIR, BlazeDS