La guerre des boutons
Lorsque j’ai créé ma première société en 2000, Gamies, nous avon créé un espace de jeu en Flash que nous voulions immersif, avec un avatar (déjà …), un monde animé etc …
Une des questions que nous nous sommes posés a été celle de la navigation au sein du monde et des différents univers. Les fonctionnalités “Suivant” et “Précédent” du navigateur, utilisées naturellement par beaucoup de personnes, ne pouvaient être utilisés depuis Flash.
Pire, aprés avoir navigué dans un univers, le bouton retour faisait quitter le site … C’est pourquoi nous avions décidé à l’époque d’ouvrir l’univers dans une popup sans système de navigation, quitte à dérouter certains utilisateurs privés de leurs repères habituels.
Depuis quelques mois, le problème ne se pose plus avec l’Ajax, puisque par exemple le Google Tool Kit permet de gérer ces deux boutons et de les rendre compatible avec la navigation javascript.
Par contre, le soucis restait entier avec Flash. Ce ne sera bientôt plus le cas puisque Flex 3 va proposer un système de deepLinking qui va enfin permettre au bouton précédent de fonctionner normalement (reste maintenant à s’entendre sur le “normalement” dans le cadre d’une application riche…).
Une bonne nouvelle néanmoins en ce qui concerne l’ergonomie des RIA.
